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【悲報】ゲーム業界「助けて! またゲーム会社が倒産! ゲーム業界全然儲からないの!

1: バズソーキック(中国)@\(^o^)/ 2014/10/02(木) 16:17:29.22 ID:cZqWykU20●.net BE:829826275-2BP(11000)
sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
ゲーム開発の(株)ウエストンビットエンタテインメントほか1社が破産開始決定

アクションゲーム「ワンダーボーイ」や「モンスターワールドシリーズ」の開発業者

 (株)ウエストンビットエンタテインメント(TSR企業コード:292470061、墨田区)と関連の(株)ビットエンジェル(TSR企業コー
ド:298167425、同所)は9月24日、東京地裁より破産開始決定を受けた。
 負債総額は調査中。
 ウエストンビットエンタテインメントはコンピューターゲームソフトの開発業者で、昭和61年に開発したアーケードゲーム向けアク
ションゲーム「ワンダーボーイ」やアクションRPGゲーム「モンスターワールドシリーズ」で知名度をあげた。その後、平成9年にプレ
イステーションゲーム用の「装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語」や15年には「新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画」
などを開発し、ピークとなる平成10年3月期は売上高1億8300万円をあげていた。
 また22年、(株)インデックス(TSR企業コード:294286861、世田谷区)がiphone用アプリとして販売した犬のボイス翻訳機「バウリ
ンガル」の開発にも関わっていた。
 しかし、その後ヒット作品が無く、平成24年3月期には売上高も約4000万円に低下し、事業採算も確立できず、最近は事業活動も休止
していた。
 なお、関連の(株)ビットエンジェルはネットを利用した事業経営のコンサルティングを行っていたが、ウエストン社に連鎖した。
http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20141001-00010001-biz_shoko-nb

引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1412234249/

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テーマ : ▼ゲームの話
ジャンル : ゲーム

ニコニコ動画「ゲーム実況のおかげで売り上げが伸びてる、むしろ感謝してほしい」

1: アトミックドロップ(イラク)@\(^o^)/ 2014/09/10(水) 21:34:56.04 ID:Fek3Pjvw0
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昨今、“ゲーム実況”が国内外問わず、非常に人気を集めている。niconicoに限ったことではなく、YouTubeで年間4億円稼ぐスウェーデン人もいるそうだ。
その理由のひとつは、「そもそもゲームが人気だから」と伊豫田氏は分析。niconicoではゲームに人気があり、動画再生数は全体の34%、生放送番組は全体の52%をも占めるという。

では、この“ゲーム実況”でゲーム自体の売り上げは伸ばせるのだろうか。伊豫田は「伸ばせると思っている」と回答。
根拠として、ニコニコ市場の売り上げ数を挙げた。ニコニコ市場以外でゲームを購入している人も多いとの推測から、「実際はこの数字の3~5倍ほど売れていると思う」と伊豫田氏は推測する。

「実況を単なる露出として考え、有名な人にやってもらうだけでは、従来のCMの考えかたと変わらず、効果は薄い」と伊豫田氏。
コミュニティー形成の核として積極的に用いるべき、と語った。

http://www.famitsu.com/news/201409/05060779.html

引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1410352496/

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